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丹药心得

这几天对仙丹做了一下调查,发现吃丹药对玩家还是有很大的作用的。所以就随笔写点,让童鞋们分享分享偶的经验。

在前期来说,吃丹药比不上多强化几次装备,不过强化装备要花费较大的铜板(铜板除强化装备用的较多外,还大量的用于猎命),也要在打到好装备才能更好的实现。而吃仙丹在前期还是被大部分玩家忽视的。必定要靠体力支出,而且体力也有限,还要用于做任务和打装备。当前两者对于玩家当前的级别都以备足时,那剩余的体力该用于何处呢?那就开始去买丹药、打材料吧,这个是你不错的选择。仙丹对于玩家来说,越往后期,作用体现得越明显。


吃丹药有多大用处呢,那下面就给大家详解。


1、吃丹药的测试:以下是给小仙童吃丹药前后对战情况

1小仙童(50级) PK 2将臣(49级) 3应龙(40)

没吃丹药前
1PK2 法攻 2001,物伤 1153,绝攻 6452(125气势),100气势时:6452/1.5=4301
1PK3 法攻 1883,法伤 988 ,绝伤 1873(每增加多25气+50%绝技攻击)

加30点法术后
1PK2 法攻 2151,物伤 1153 ,绝攻 6677(125气势),100气势时:6677/1.5=4451
1PK3 法攻 2033,法伤 883 , 绝伤 1873

结果:增加量 法攻=2151-2001=150

法伤=833-988=-105
绝攻=4451-4301=150
每点影响值:法攻+5,法防+3.5,绝攻+5

以上测试结果表明:每增加1点法术对法术型伙伴可以增加5点法术攻击,减少3.5点法术伤害,增加5点绝技攻击。但要注意的是:绝技攻击是在基本的攻击力上在叠加的,也就是说:绝技攻击力=基本攻击力+绝技技能攻击力 。
以同样的方法我还做了其他测试,测试结果如下。

33级应龙
+10点测试 +5点测试
(1)加武力
在灵山3 +10 物防+2.4 +5 物防+2.2
在荒城1 +10 物防+2.3 +5
在玉都7 +10 +5 物防+1.8
(2)加绝技
在灵山3 +10 (32级)绝攻+3.2 +5 绝攻+3.4
在荒城1 +10 (32级)绝攻+3 +5 绝攻+3.2
在玉都7 +10 +5 绝攻+3 绝防+2.4
(3)加法术
在灵山3 +10 法攻+3.3 绝攻+3.3 +5 法攻+3.4 绝攻+3.4
在荒城1 +10 法攻+3.1 绝攻+3.1 +5
在玉都7 +10 法攻+3 绝攻+3 +5 法攻+3 绝攻+3
(伙伴的等级与怪物的等级差别越大,数值也就越小。这跟怪物级别有关)

50级小师妹
加30点武力 每点如下:
在灵山3 物攻+5 绝攻+5
在灵山7 物攻+5 绝攻+5
在荒城1 物攻+5 物防3.5 绝攻+5

10级角色 有什么效果
在苏州的隐龙打青蛇 加一点武力 物攻+1 (大家也可以开个小号在培养里用铜钱刷来试试看)


2.看看最终的测试结果:
从上面的所以测试中看出,加点效果也与等级也有关,级别越高加成的比例也就越大(基本属性和级别有乘数关系)。 每加一点,攻击加成要比防御加成的要多(从上面看,攻+在1-5间,防+在1-3.5间)。攻击对绝技有直接加成效果。这样子我们就大致可以推断出这样的公式
攻击力每点加成=当前等级x1x10%
防御力每点加成=当前等级x1x7%

呵呵,那大家可以想象一下,同样50级的主角比别人多加100点武力,那就是比别人多出500点攻,350点防。相对于多强化几次装备效果来的更直接些。

*小知识补充*
暴击+50% 反击为50% 挡-50%伤害 (绝技一般很少能挡到)
100%气场发绝技,每增加多25气+50%绝技攻击,被绝技打到无加气,反击也不加气
单攻要比群攻高
阵法每升一级大概+1%效果,装备和功法直接加
职业特点
武圣 血高,攻较高,反击高(唯一),
剑灵 血中,攻较高,躲闪高,反击低,
飞羽 血较低,攻高,暴击高,
将星 血厚,攻较低,反击高(唯一),
术士 血低,攻高,暴一般,
方士 血更低,攻低,辅助型,
从职业来看,只要有攻,有防,能配合。选哪个职业都差不多。不过在选伙伴时,还是优先选择技能特殊点的好。因为除了PK,还有打BOSS,能带上两三个击晕对付BOSS还是很管用的,可以的话在带个降气的(例如:小倩)。



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